英雄系统在40级后开放,玩家可以培养一个随行英雄。不同英雄的类型、攻击方式和技能都不一样,想让它在战斗中真正出力,挑选时就得把技能放在第一位考虑。

技能决定英雄的价值
各类英雄的技能差异很大,比如道士英雄自带加BUFF的能力,实用性很高,能在拉锯战里持续提供增益。挑选时先看技能组合是否对当前打法有帮助,再看属性面板。新开传奇私服的不同版本对英雄技能的偏重也不一样,选之前了解版本环境,比盲目跟风更可靠。
技能培养也要有先后。把核心技能先点起来,辅助类的被动随后补,中间不必平均分配资源,否则每一项都停留在初级阶段,实战中看不出差别。
互补比强度更重要
英雄能不能和自己的职业形成互补,往往比单纯的数值更关键。法师身板脆,配一个血厚防高的战士英雄,正面就有人顶;战士缺少远程与回复手段,则适合搭配能加血或能远程消耗的英雄,两边各补短板,配合才顺。
实战里还要注意英雄的位置和出手时机,让它跟着自己的节奏走,而不是冲在最前面送掉。传奇私服里英雄的强度一半来自培养,另一半来自配合,只堆数值而忽视搭配,效果往往打折。
培养资源有限时,优先把英雄的核心技能点起来,再补装备。传奇sf网站上关于英雄搭配的讨论很多,思路大同小异:先看技能,再看互补,最后才是数值堆叠。
