神罚祭坛上线时主打的是纯PK玩法,进入方式与心法等级挂钩,心法高低直接决定玩家会被分到第几层。每天上午9点到9点15分、下午15点到15点15分、晚上23点到23点15分各开放一场,玩家可以按自己的等级自由进出对应地图,15分钟一到祭坛关闭,错过时间就只能等下一场。

4个入口与新版改动
地图内部按东、西、南、北分成4个入口,进出方向可以自行选择,进入之后就能和其他玩家争夺奖励。4个口子意味着遭遇战随时可能发生,从哪个方向切入,往往决定了开局是被围还是能抢先手,熟悉地形的人总能占到便宜。
老版本的限制也比较明显,心法门槛把不少玩家挡在门外,场次安排又偏晚,散人玩家常常赶不上。于是官方在原版基础上重做了神罚祭坛,并加入跨服模式,让不同服务器的玩家同场竞技,对手不再局限于本服熟面孔。
新版取消了心法等级限制,转为5人组队挑战的模式,单人已经无法进入。场次保留了上午和下午共2场,晚上23点那一场被取消,对上班族来说反而更友好。传奇私服里喜欢团队PK的玩家,需要提前把队伍凑齐再进场,临时找人往往来不及磨合。
打跨服祭坛,分工要清楚,战士负责顶住正面,法师用范围技能压缩对手走位,道士管续航和解控。传奇私服网站的攻略里常提到一点,进场前统一好集火目标,比个人装备档次更能决定胜负,配合生疏的队伍再好的装备也打不出效果。
