战狂头盔是战士的特色防具,红色盔面上刻满狂怒纹路,除了提高自身攻击与暴击率,还能释放一圈群体增益光环,让身边队友的攻击提升10%。在组队刷BOSS或行会战里,这层光环的作用往往比多一件输出装更直接。光环的覆盖范围不算大,队形散得太开就有人吃不到,所以站位和开光环的时机同样重要。

一次组队带来的改变
早先组队打BOSS,几个人各打各的,伤害分散,进度拖得很慢。后来我从交易行买下一顶战狂头盔,第一次戴着它去打祖玛教主,进图后立刻开出光环,队友很快发现自己的攻击数值变高了,清小怪的速度跟着快了一截。
从那以后,每次组队队友都会提醒我别忘了戴头盔。行会战里我习惯冲在前面先开光环,让前排和后排都能吃到加成,几场打下来胜率确实有所提升。愿意和我组队的人多了,我也因此在行会里结识了不少朋友。
辅助也是一种输出
这件事让我改变了对装备的看法。团队作战未必要人人抢伤害,有人负责提供增益,整体效率反而更高。战狂头盔的价值就体现在这里:它把一个人的属性变成了整支队伍的收益,换装时也不必牺牲太多生存能力,头盔本身还带着可观的防御与生命加成。
